lol手机游戏中小龙数量是几个 英雄联盟手游当前小程序页面
lol手机游戏中的小龙(元素龙)在单局游戏中最多可刷新7条,包括前期的4条元素龙和后续的3条远古巨龙。游戏开始后第4分钟会在下路双人路附近刷新第一条元素龙,随后每间隔4分钟刷新一次,直到19分钟时强制刷新为远古巨龙。需若首条小龙在开局7分钟后才被击杀,则后续最多只能打到4条龙(3元素+1远古)。
元素龙共有四种类型:火龙(炼狱亚龙)、风龙(云端亚龙)、土龙(山脉亚龙)和水龙(海洋巨龙),前三条必定为不同元素。击杀火龙可提高全队6%伤害,风龙增加6%移速(脱战翻倍),土龙提供8%全能吸血,水龙则会在5秒未受攻击时生成基于最大生活值6%的护盾。当某队伍累计击杀4条元素龙后,将获取和最后击杀龙种对应的永久龙魂效果,同时龙坑改为刷新远古巨龙。
远古巨龙的刷新机制和元素龙不同,它会在某队伍击杀第四条元素龙的6分钟后出现,之后每6分钟重生一次。击杀远古龙可获取远古之力buff,该效果包含真正伤害燃烧和斩杀机制:对生活值低于20%的敌人施加0.5秒后必死的斩杀效果。远古龙的增益是全局性的,即便死亡也不会消失,这使得后期争夺远古龙成为决定胜负的决定因素。
从战略层面看,小龙资源需要团队协同控制。打野英雄需合理规划Gank和控龙节拍,尤其在7分钟前击杀首条小龙可争取更多元素龙击杀机会。当队伍取得3条元素龙后,应提前布置龙区视野为龙魂争夺战做准备。若对方已取得龙魂,则应及时转战远古龙进行资源置换,避免陷入属性差距过大的被动局面。
游戏内小龙体系通过动态资源机制增强了战略多样性,元素龙的随机刷新标准队伍灵活调整策略,而龙魂和远古龙的设定则有效避免了对局时刻过长的难题。掌握这些机制细节,能够显著提高团队在中期团战和后期决胜阶段的表现。提议玩家通过训练玩法熟悉各元素龙的特效范围,并在实战中积累资源置换的经验判断。