原神作为辅助班尼特应该携带哪种武器 原神作为辅助班的角色
辅助型班尼特的核心价格在于通过元素爆发提供攻击力加成和治疗,因此武器选择需优先思考基础攻击力和元素充能效率。五星武器中,天空之刃是最优解,其608点基础攻击力和55.1%元素充能效率最佳契合班尼特的需求,同时武器特效提供的暴击率和攻击速度增益能进一步提高团队输出。风鹰剑虽拥有更高的基础攻击力(674点),但缺乏充能效率属性,需通过圣遗物弥补充能缺口,仅主推在充能压力较小的队伍中运用。雾切之回光和苍古自在之誓则更偏给输出给,对辅助功能的提高有限。
四星武器中,腐殖之剑是均衡性最佳的选择,其454点基础攻击力和45.9%元素充能效率在四星中表现突出,且活动主题赠送的精炼5阶特效可强化元素战技伤害。暗巷闪光虽拥有四星顶尖的基础攻击力(620点),但副词条为元素精通,需依赖圣遗物堆叠充能。西风剑和祭礼剑充能效率极高,但基础攻击力偏低(454点和565点),会削弱攻击力加成效果,仅适合充能困难的环境。试作斩岩和天目影打刀作为锻造武器获取容易,但需精炼至高阶才能发挥实用价格。
班尼特的攻击力加成仅计算人物基础攻击力和武器基础攻击力,圣遗物提供的攻击力加成无效,因此武器白值至关重要。元素充能效率提议堆叠至200%-230%,以确保大招循环流畅。若队伍中有雷神或双火共鸣,可适当降低充能标准至180%。五星武器优先强化至90级以最大化基础攻击力,四星武器则需根据精炼等级权衡资源投入。
命座方面,一命解除血量限制并追加20%基础攻击力加成,是辅助班尼特的核心质变点。六命提供的火元素附魔需谨慎评估,也许影响部分物理或元素反应队伍的兼容性。圣遗物首选宗室四件套,次选少女四件套或2宗室+2充能散件,主词条主推充能沙、生活杯、治疗头,副词条优先充能和生活百分比。天赋仅需更新元素爆发,元素战技和普攻可不点。
实战中需根据队伍配置调整充能阈值,并确保班尼特站场时刻控制在施放元素战技产球的瞬间,以优化能量循环。